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https://w.atwiki.jp/latias1222/pages/14.html
latias1222とは 2018年の8月に作成された、latias1222系列最初のアカウント。 自由研究のために親に頼んで作ってもらったらしい。 活動としては前期と後期がある。 通称「らてぃ」。 前期について ※ここで言う前期とはmadore-nakanohito出現前である。 前期は著作権についての理解が低かったりと、無知なところが多いキッズ。 「ドラゴンを倒せ!」やネコを育成するゲームを作っていたり、茶番のようなものも作ってたりしている。クオリティについてはノーコメントで 後期について ※ここで言う後期とはlatias1222とmadore-nakanohitoが同一人物であると本人により公表されたとき以降である。 後期は前期とはまるで別人のようになっている。原因は大体察せるだろう。 チーム16(後のElectricer【エレクトリカー】)を作った(証拠)り、16進数を使いはじめたりしている。 アカウント削除後 latias1222のアカウント削除後は、Iessanを使っている。
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/104.html
ここを編集 01_Co-op%20Stomp%20Medium%20010.jpg01_Co-op%20Stomp%20Medium%20025.jpg01_Co-op%20Stomp%20Medium%20050.jpg01_Co-op%20Stomp%20Medium%20100.jpg01_Co-op%20Stomp%20Medium%20250.jpgCo-op Stomp Medium 10/25/50/100/250 [10 x5] Win 10/25/50/100/250 Cooperative games against Medium A.I. opponents. コープレイティブ戦で、ミディアムA.I.に対して 10/25/50/100/250 勝せよ。 02_2v2%20Co-op%20Streak%20Medium%2005.jpg02_2v2%20Co-op%20Streak%20Medium%2010.jpg02_2v2%20Co-op%20Streak%20Medium%2015.jpg2v2 Co-op Streak Medium 5/10/15 [10 x3] Win 5/10/15 2v2 Cooperative games in a row against Medium A.I. opponents. 2v2 コープレイティブ戦で、ミディアムA.I.に対して 5/10/15 連勝せよ。 03_3v3%20Co-op%20Streak%20Medium%2005.jpg03_3v3%20Co-op%20Streak%20Medium%2010.jpg03_3v3%20Co-op%20Streak%20Medium%2015.jpg3v3 Co-op Streak Medium 5/10/15 [10 x3] Win 5/10/15 3v3 Cooperative games in a row against Medium A.I. opponents. 3v3 コープレイティブ戦で、ミディアムA.I.に対して 5/10/15 連勝せよ。 04_2v2%20Stomp%20Coverage%20Medium.jpg2v2 Stomp Coverage Medium [10] Win a 2v2 Cooperative game as all possibilities against Medium A.I. 3 Terran 2 Terran 1 Zerg 2 Terran 1 Protoss 1 Terran 1 Zerg 1 Protoss 3 Zerg 2 Zerg 1 Terran 2 Zerg 1 Protoss 3 Protoss 2 Protoss 1 Terran 2 Protoss 1 Zerg 2v2 コープレイティブ戦でミディアムA.I.に対して、全種族の組み合わせで勝利せよ。 05_3v3%20Stomp%20Coverage%20Medium.jpg3v3 Stomp Coverage Medium [10] Win a 3v3 Cooperative game as all possibilities against Medium A.I. 3 Terran 2 Terran 1 Zerg 2 Terran 1 Protoss 1 Terran 1 Zerg 1 Protoss 3 Zerg 2 Zerg 1 Terran 2 Zerg 1 Protoss 3 Protoss 2 Protoss 1 Terran 2 Protoss 1 Zerg 3v3 コープレイティブ戦でミディアムA.I.に対して、全種族の組み合わせで勝利せよ。 06_Gosu%20Comp%20Stomp%20Medium.jpgGosu Comp Stomp Medium [20] Complete all the Medium A.I. achievements. Co-op Stomp Medium 250 2v2 Co-op Streak Medium 15 3v3 Co-op Streak Medium 15 2v2 Stomp Coverage Medium 3v3 Stomp Coverage Medium 全てのミディアムA.I.実績を達成せよ。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/48.html
SQL検索画面とは入力例 各種タブ「プレイリストビュー」タブ 「ヘルプ」タブ 「履歴」タブ 「結果」タブ SQL検索画面とは SQLをもとにライブラリや再生リストなどを検索し、プレイリストを作成できます。 ■検索に関する機能 SQL文 SQL文を入力します。 [...] 入力支援を行います。現在の曲のタグ情報、SQL履歴、SQLサンプル等の入力支援があります。 実行 テキスト検索を実行します。 出力方法 検索結果の出力先を指定します。プレイリストビュータブに設定、現在のプレイリストに設定、結果タブにテキスト出力等があります。 入力例 音楽ファイルを複数条件で絞り込み取得。length列で降順ソート。表示列を指定。 select name, length from audio where genre = rock and length = 120 order by length desc 動画ファイルを取得しシャッフルソート。 select * from video order by shuffle SQLについては、SQLの仕様やSQLサンプル等も参考にしてください。 各種タブ 「プレイリストビュー」タブ テキスト検索の結果を表示します。 ■検索結果に関する機能 ステータスの表示 項目数・合計時間の表示/非表示を指定します。 メディア編集機能の有効 プレイリストビュー内の選択行に対して、項目編集機能(ダブルクリック、右クリックで編集)を有効にするかを指定します。 設定 選択内容を現在のプレイリストに設定します。未選択の場合は全選択されたものしてプレイリストに設定します。 追加 選択内容を現在のプレイリストに追加します。未選択の場合は全選択されたものしてプレイリストに追加します。 ブックマーク プレイリストビューの内容をブックマークに追加します。 スタック 選択内容をスタックボードに追加します。 列の同期 プレイリスト画面のプレイリストビューの列に対して、本画面のプレイリストビューの列を同期させます。 「ヘルプ」タブ 本画面の使い方のヘルプが表示されます。 SQL仕様 本wikiのSQLの仕様へのリンクです。 SQL列定義 本wikiのSQL列定義へのリンクです。 SQL関数 本wikiのSQL関数へのリンクです。 SQLサンプル 本wikiのSQLサンプルへのリンクです。 「履歴」タブ テキスト検索の実行履歴が表示されます。 「結果」タブ ■実行した処理に関する結果 ■テキスト検索結果をテキストベースで表示
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beezel 5章 p30 @passo, xom ren fit ins t avelant a non, sae` 「いいわ、私に死神の目をちょうだい、紗枝」 ka zok, axte kuk tu a sae le fitlik mark t avelant. 屋上で、アシュテは死神の鎌を収めた紗枝に言った。 @xiyu....` 「わかった……」 kont ku, sae fremes al axte. yan lu fremes kuo al eel t axte. 言いながらアシュテに近づく紗枝。アシュテの顔に口を近づけていく。 @we....wewe, vaaaatt!` 「ちょ……ちょちょ、ままま待った!」 axte moxluk kor xos se rom. アシュテはとっさに後ずさった。 tik po@to?` 首をかしげて「どうしたの?」 @sol non asm a tyu, sae! tyu tot fan non?? non et mπn tisse! kok tyu, hao!` 「訊きたいのはこっちのほうよ!何しようとしてたの!?私は女なのよ!あなたと同じ!」 @tio non vesn sat ins tuan lana fit tu envi. el vens xir ins t ole lana fit ins t avelant` 「力を与えるために目を舐めようとしただけだよ。 死神の目を与えるには相手の目を舐める必要があるの」 @vesn....`moxluk@....ati to? na yai?` 「舐める……」後ずさって「どのくらい?痛くない?」 sena@mox tio kit e vesn al ins. xiel tu et yai leiz` 「ふふ、舌の先を眼に触れさせるだけだよ。ほんのちょっと痛いかもしれないけど」 @pa....passo....alna` 「そ……そうなんだ……分かった」 axte halik zid kont em kaaf on kaam. アシュテは頬を赤くしながら顎を上げた。 axte^qm....non na txu mil lu et lant rak aa....~ アシュテ(うぅ……恥ずかしいわ……紗枝、綺麗すぎるからなぁ) sae fremik eel e nos al e axte, vesnik lankins luut. 紗枝は顔をアシュテに近づけ、左目を舐めた。 rommag ati leiz@qm....!` 少しびくりとして「んん……!」 yan sae myuok eel it axte. 紗枝は顔をアシュテから離した。 @....tur, non til miyu ins t avelant?` 「……これで、私は死神の目は持ってることになるの?」 @ya` 「うん」 @tet....tyu xal tyu, sae?` 「でも……あなたはあなたのままね、紗枝?」 @hao, mil non en til verna. pina, axte, te sins nik al amel tuan olta ti fiosik xanmain luut mil tu et lami tinka. yan ren vons non vast la` 「もちろん。私に悪意はないからね。アシュテ、約束して。 たとえ妹の正体を見破っても彼女に動揺を見せないようにして。とても危ないから。 それと、彼女を倒すために協力して」 p31 @vons? ak?` 「協力?どうやって?」 @xiki lana aluut xe le til ladia tinka. avelant venx le xen seles luant et anx xel diaset` 「詩姫はいつも大きな夢を狙っているの。 そして、魂を食べるような邪悪な死神は夢喰いと呼ばれるの」 @diaset..... seles..... passo, diin sinl tur tyu et tia. hayu len....xiki xav lana ne?` 「夢喰い……。魂……。いいわ、とりあえず今はあなたが正しいと仮定しておく。 それで、レン……詩姫とかいう奴は誰を狙っていることになるの?」 @yul tu sol non tabar. diaset dian nan et memir a vatin. tyu en xakl lu lana ne mian?` 「それは今調べてるところ。夢喰いは獲物と親しく振舞うの。 彼女が誰を狙っているか、心当たりはない?」 @qm....len hatia yulg teu mei e secsems ter. yulg et twar le xat semsez sa frem. xink, tyu inat la tisse` 「うーん……レンは写真部のユルグに恋をしているみたいだけど。 ユルグっていうのはさっき部室にいた一年生の子ね。あなたも見たはずよ」 tik po@we vik?` 首をかしげて「どの人?」 axte ku sat @en les feelatik tyu` tal kidik rens. アシュテは「あなたに一目惚れしなかったほう」と言おうとしてやめた。 @saa, nia ver, impe....girs kal..... non xar lu et faan tinka a vert ok ladia` 「えーと、黒髪でオタ……大人しめのほう……。 あの子は報道にすごく打ち込んでるし、夢もあるわ」 wik@haan, sol la et..... xom kamil xiki dian nan hatia la lana xen la` 頷いて「なるほど、あの子ね……。ならたぶん詩姫は彼を食べるために恋している振りをしてるのね」 ^hqm....xen la....xan. lala es lu rens to eyo. len et xink avelant? sol amel noan? vilxan. la lut amel noan. non males sel le la fiasat. tet....lu ku bas fie tis a non. yan le mark et to? lu et xan avelant olta aven in....~ (……彼を食べる……ねぇ。何を言ってるのかしらね。 レンが実は死神だった?私の妹が?ありえないわ。 あの子はずっと私の妹だったんだもの。あの子が生まれた日のことも覚えているもの。 でも……この子が私に嘘をつく必要もない。それにあの鎌は何? 少なくとも紗枝は死神よね……) @xom axte, ren okt a non kon anse ol xiki akt lan yulg sou` 「それじゃアシュテ、詩姫がユルグ君に会いたがった場合は私に連絡して」 @qp? a, ya, ya! xiyu` 「えっ?あ、あぁあぁ!いいよ」 sae asex reia, leevik atu. 紗枝は寂しげに笑うと、去っていった。 im koltik semsez, axte nak nik man len xa atu ok yulg. 部室に帰ったとき、レンがユルグと一緒にいたのでアシュテは驚いた。 @len....tyu lunas atu xan` 「レン……来てたの」 axte nak vem leiz man sae kut yua. tal koot rens laat, len et len tio, len leim. ala es sae kut lu et xink avelant sei. 紗枝があんなことを言ったせいで僅かに恐怖を覚えた。 だが紗枝の言葉とは異なり、レンはレンのまま、いつものレンだった。 どうして紗枝は彼女が実は死神だなんて言い出したのだろうか。 p32 ^len la kut fie na. la pilpat non sin?~ (やっぱり嘘だったんだ。私、からかわれた?) @etta, lunan` 「おねえちゃん、おかえり」 @len, lena kolt xiit ra. doova, yulg` 「レン、家に帰ろう。じゃあね、ユルグ」 ok wit, axte let las e len. yan luus rikik it ez. アシュテは挨拶してレンの手を引き、部屋を出て行った。 @hai, es tyu lunates lyu?` 「それで、どうしてあそこに?」 axte repin len man lu fix en mer sae. アシュテはちらちらとレンを窺う。紗枝の言葉を完全に疑ったわけではないからだ。 @uni? mil non sefat ke sec e saim t alis eeta. yulg salan laxat tu sec mil lu ser lan ne at semaim t eeta tisse. xom non ripat tu sec i koksaim noan. semaim noan til eeta le lodes koksaim al alis eeta` 「にゃ?アリスおねえさんのクラスの写真を渡しにいくためだよ。 ユルグ先輩はおねえさんのおともだちを知りたいんだって。 それで同じクラスの子から写真を借りてきたの。 ともだちのおねえさんがアリスおねえさんと同じクラスだったから」 @qm....hai, sae xa tu sec?` 「へぇ……ところで、その写真に紗枝はいる?」 @sae eeta? kuim....teo. la mi lyu ses` 「紗枝おねえさん?そういえば……いなかった」 @haan....` 「そう……」 xi dunex, axte tabar me tex. lu inar sec le len ripat a yulg. axte laxat tu sec a yulg. yan lu xantat tex e tu sec var anse. see axte evat tu sec al arm. 夕飯のあと、アシュテは再び情報を調べていた。 レンがユルグに借りてきた写真を見る。この写真はアシュテがユルグに頼んだものだった。 ユルグが写真のデータをアンセで送り、それをアシュテが電子ペーパーに写したのだ。 im tu, len xiit luna axte a xeltluk ok gon. son luus kek ako kon xtarez. そのときノックとともにレンがアシュテを月散歩に誘いに来たので、二人はエレベータで地上に移動した。 deko e noxra et alvelt. atu lut alvelt var xelm lana el xim sen xelfi se kax. アパートの敷地は薄暗い。ここは月の光を堪能できるように夜通し薄暗くなっている。 @lee, etta. non akt ke flen yulg salan?` 「ねぇおねえちゃん。わたし、ユルグ先輩に会いに行ってもいい?」 nik@qp? ....es?` 驚いて「えっ?……なんで?」 @non ar lan xeltluk kokko la. passo a? mil tur et ruuj. non tis terk flen im xelm sete?` 「先輩と月散歩がしたいの。いい?ルージュの月だもん。 わたしだって夜に外に出ていいんだよね?」 @tu et hao....tet....` 「そりゃもちろん……けど……」 @tet lami?` 「でも危ない?」 wik@ol tyu kor lan, xom non tan kor xaf` 頷いて「行きたいなら、私もついていかないと」 p33 @tee, non okt lan nan hatia la im fis` 「だめ、今日、先輩に好きだって伝えるの」 @hatia? tyu hatia la mian?` 「好きだって?あなた、あの子のことが好きなの?」 axte dianik nos serik lam na luut. hayu len wikik kont sins elet fiant. アシュテは初めて彼女の気持ちに気づいたような振りをした。レンはもじもじと頷いた。 im tu, leeve ik nekt al esp. alvelt ento luus in vil miyu xok. そのとき、月が雲に隠れた。お互いが見えないほど暗くなる。 @xink, non oktes kon anse a yulg, yul nanna ar xiit xeltluk ka kacte` 「実は、もう先輩には伝えてあるの。カルテで月散歩しないかって」 @yan....la ixnat to?` 「それで……向こうの答えは?」 @passo ol kokko vanoan tisse. tet non akt lan la se ves` 「保護者の人がいっしょならいいって。でもわたしはひとりで会いたいの」 @hqm....len, passo? el ―` 「うん……レン、いい?人は――」 im axte kac sat kon acva, xelt ik nok it esp. hayu axte insik lu ― アシュテがアルヴァを引用しようとしたそのとき、雲から月が顔を出した。 アシュテの前にいたのは、もちろん―― ― haadis le sabes fava ank oken mels. ――フリルの付いた可愛いドレスを着た、ハーディスだった。 ^― (teems~ 「っ――」 axte goa sat erim ok ins dok. tal lu hinok vexl sa lat. アシュテは目を見開いて心臓を吐き出してしまいそうになった。 だがギリギリのところで耐え切った。 ^le....len xa am?? la kores am?? we....wei, xiel lu et yul len?? lu et xan amel noan?? tu....lu....leines sab e len. lu et fal la....fien non xar rin tu tis! qp....qp?? sae, la rensat rul xan?? ep....ala es amel ank noan et avelant tis?? om lu emat avelant tis??~ (レ……レンはどこ!?どこに行ったの!?ね……ねぇ、もしかしてこいつがレン?! 本気でこいつが私の妹?これ…こいつ……レンの服を着てる。 こいつがあの子に違いないわ……信じたくないけど! あ……あぁ!?紗枝、本当のことを言っていたのね!? 私の可愛い妹が死神だなんてどうして!? いつ死神なんかになったの!?) axte lek il se mer. tal lu xal elet leim. 理解できないことばかりだったが、表情は平静を保っていた。 @etta?` 「おねえちゃん?」 ^len....xiki....len....? vinsa~ (レン……詩姫……レン……?どっちでもいい) diin, lu en xakles axte til tur ins t avelant in. 今のところ詩姫はアシュテが死神の目を持っていることに気づいていないようだ。 xelt ik me nekt al esp. 月が再び雲に隠れた。 @q....ya, xom tyu kor flen se ves. non xa atu. tea non hot kolt ra, mama fix fan tyu` 「ぁ……うん、独りで行っていいわよ。私はここにいるから。 私だけ家に帰ったらあなたがママに疑われるからね」 @seeretis, etta(xante` 「ありがとう、おねえちゃん♪」 p34 len leevik noxra se ves. axte dian nos skines a filski e deko. yan lu kei kit minx len kont ar anse. レンは独りでアパートを出て行った。アシュテは敷地内のベンチに座った振りをして、 アンセを使いながらレンを尾行しはじめた。 tist@sokta, ren sokta vad, sae....` 小声で「返事して、早く返事して、紗枝……」 im tu, sae soktak al axte. そのとき紗枝がアシュテに返事をした。 @to ik sod, axte?` 「何があったの、アシュテ?」 @sae, tyu et tia xan. len....amel noan et avelant xan! yan la korar kacte lana akt yulg. la rensat nan ar lan xeltluk kokko yulg. tet haas tyu, la xen fan kamil yulg, non na. sae, non to ax?` 「紗枝、本当だったのね。レン……私の妹が本物の死神だった! 今彼女はユルグに会いにカルテに行ってる。ユルグと月散歩をするって。 でもあなたの言うとおりなら、ユルグはたぶん食べられてしまう、そう思う。 紗枝、どうしたらいい?」 @seeretis, axte. xiki korar kacte sete? xom non kor fan kacte. tyu xal atu, xal fi vind. passo?` 「どうもありがとう、アシュテ。詩姫はカルテに行っているんだよね? 今から私も行くわ。アシュテはそこにいて、どこか安全なところに。いい?」 @ya. yan non okt fan tu a yulg. non sols xaf la namt len` 「うん。それじゃ私はユルグに連絡するね。レンに注意を促さないと」 @tee, tyu so fonl. elt, yulg sou xar vil sof len liiz et avelant kok tyu. lena si mel. yan saal, see tu et volx alka, xiki elf sil kacte ol xaklik yulg sou et zal. ol tyu okt tu a yulg sou, xom la til naver, em zal xalt xiki` 「だめ、やめたほうがいい。 まず、ユルグ君はあなたと同じようにレンちゃんが死神だなんて信じようとしないわ。時間がないの。 それに、これが一番大事なんだけど、ユルグ君の様子がおかしいと気づいたら詩姫はカルテから逃げてしまう。 このことを伝えたらユルグ君は怯えしまって詩姫に感づかれるわ」 @haan, passo. xiyu. xom al avan, sae` 「そうか、そうね。分かったわ。じゃあ気をつけて、紗枝」 axte isik anse. アシュテはアンセを切った。 ^haa, arte....hai, sae dasat non xal atu. tet....non nalx len o yulg. fak, xel mei e secsems, non tab ke fal fixt e tu veim~ (はぁ、まったく……紗枝はここにいろって言ってたわね。 でも……レンとユルグが心配だわ。 それに、写真部の一員としてこの事件の結末を見届けに行かないと) son axte kei onk len se minx. len koak a lop. son lu tan sok. そういうわけでアシュテはレンを尾行し続けた。レンは電車に乗り、アシュテもそれに従った。 len kendik i lop ka kacte, kor kacten. yan lu lukar font alvelt. レンはカルテで電車を降りると、カルテンに向かう。薄暗い道を歩いてゆく。 ^font alvelt....na vem kal a~ (薄暗い道……ちょっと怖いな) axte vais enz len kaen font alvelt veil lu xit kamil la. アシュテは薄暗い道にいるレンにじっと目を凝らしていた。そうしないと見失ってしまうかもしれないからだ。 p35 di xa hao xial im tur man tu et ruuj. tal u xa atu man tu et kacten. olta ruuj, lan leim en ke kacten man tu et tio dertka. ルージュの月なので、街にはたくさんの人がいる。だがカルテンには誰もいない。 たとえルージュの月でも、ただの祈り場であるカルテンにはふつう行かないからだ。 pin, latis as ke xiel atu im xelm as. tal diin, u xa atu im tur. ただ、敬虔なヴァルテなら夜でも来るかもしれない。だがとにかく、今は誰もいなかった。 ^kuim, len tur miyu len leim, alfi, lu en sinses xanmain in....~ (そういえば、今のレンはいつものレンね。正体を現していないみたい……) im tu, len lef kit kont mag las. sa lu, yulg xa. そのとき、レンが手を振って走り始めた。その正面にはユルグがいる。 len skinik a filski xi wit. alt, axte nektik nos a tito fremen filski lana ter minx xook luutes. レンは挨拶してベンチに座った。 一方、アシュテは会話を盗み聞きするためベンチのそばの茂みに身を潜めた。 @qr? ti lunak atu xed axte?` 「あれ?アシュテは一緒じゃないの?」 @ya, ya. etta na tomyai im tur. xom non hot luna atu` 「うんうん。おねえちゃん、おなかが痛いんだって。だからここに来たのはわたしだけ」 @tal....ala es papa tiil en luna atu? tu et lami man atu et velt. olta tu et xelt e ruuj, ti....qm....` 「でも……パパはどうしたんだい?ここは暗いから危ないよ。 いくらルージュの月とはいえ、君は……ん…」 @pentant, salan. tet non laxat xan xan ar xeltluk kokko tyu` 「ごめんなさい、先輩。でもわたし、ほんとにほんとに先輩と月散歩がしたかったの」 son yulg asex, sont len. ユルグは微笑んでレンを撫でる。 @saa, ans luk das?` 「じゃあ、歩こうか?」 yulg xtam kit, tal len dil lu so vol bik las luut. 立ち上がろうとするユルグを、しかしレンがその手をつかんで引き止めた。 @qp, salan, non lunak atu i ra. yan main noan et lis tinka. xom non na tur ani ento non luk rin vein im tur` 「あっ、先輩、わたし、家から来たの。それにわたし、体がちいさいから。 だから、もう歩きたくないくらい疲れてるの」 @ya, tu et hao. son ar xiit xook du en fen. hai, seere me on ti fitat le sec` 「あぁ、そりゃそうだね。じゃあしばらく話でもしようか。 そうだ、もう言ったけど、あの写真ありがとう」 @ion. tyu jinsat ne et hacn t alis eeta?` 「いいの。アリスおねえさんのおともだちはわかった?」 @ya, tix miina o sae, la tilat fou hacn. an asmat ke sool t alis imen le sel a luus kon le sec` 「うん、ミーナと紗枝以外では数人の友人がいたみたいだ。 あの写真を使って、あの日のアリスの行動を聞き込んだんだけど」 @tyu et xan faan a vert, salan` 「先輩はほんとうに一生けんめいですよね」 p36 @sent, an siina xan axon ant. tea an et faan a fel, xiel an em sen tales az alt(axte tal xink, an fel fal lana flomtas kes aa....(viine` 「ありがとう、僕はこの趣味が本当に気に入ってるんだ。 もし勉強にこの力を注いでたら、タレスにもなれたかもしれないな。 でも実際、次の期末テストの勉強もしないといけないんだよな……」 @smsm, non tan. mepl, salan, tyu miu xax alf a non lana flomtas kes. tet tyu tur vokka eyo?` 「ふふふ、わたしも。そうだ先輩、次の期末テストのために数学を教えてもらえませんか? それとも、いそがしいですか?」 @passo, an xax sen alf e fianka. im kest?` 「いいよ、中学校の数学なら教えられる。明日にする?」 @fiiyu(xante` 「やった☆」 len nax. tal im tu, lu diamik nax, vais kit yulg. 笑うレン。だが、すぐに笑うのをやめてユルグを見つめ始める。 @....to?` 「……なんだい?」 @qm....salan, xink, non okt lan xe a tyu` 「うん……先輩、実は、伝えたいことがあるんです」 @passo. an ter van ti` 「いいよ。聞いてあげる」 @xink....xink, non....siina tyu` 「実は、実は、わたし……先輩のことが好きなんです」 yulg halik dapini du kal, monok yun lent, na kit pels in. ユルグはやや眉を上げ、人形のように動きを止め、反応に困っているように見えた。 @qm....tu eks....tu?` 「あ……それは……そういう意味?」 len wikik kont sins eel har. 顔を紅潮させて頷くレン。 @xom....non ret fan tyu so....non` 「だから……わたしに……してください」 @to....ti?` 「君に……何を?」 len fremar eel e nos al e yulg s ent. yulg na pels tin tal lu ov vil in. 自分の顔をゆっくりとユルグに近づけてゆく。ユルグは困っているものの動くことができないようだ。 @te....teo, len. ti et lif rak` 「や……やめるんだ、レン。君にはまだ早いよ」 yulg evik las a fle e len. tal len en mono kont asex. ユルグはレンの肩に手を置いた。だがレンは微笑んで動きを止めなかった。 @ilpasso, salan. non xiks lan tyu mil non ―` 「だいじょうぶです、先輩。わたし、先輩とキスしたいんです。だって、わたしは――」 @― non xen lan seles tuan.? avelant` 「――あなたの魂がほしいから?死神」 im tu, xiv e sae rigik xalte e hatia. そのとき、紗枝の声が甘い雰囲気を破った。
https://w.atwiki.jp/media_letrain/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/uo00/pages/982.html
Ozymandias Obi 概要 画像: 外見:Obi 俗称: 装備箇所 エプロン 入手: 性能 重量 1 STR 10 スタミナ +10 スタミナ回復 2 装備STR 10 耐久 255/255(補強不可) 概要 画像: 外見:ガーゴイル用エプロン 俗称: 入手: 性能 重量 2 STR 10 スタミナ +10 スタミナ回復 2 装備STR 10 耐久 255/255(補強不可) 解説・用途 STRとスタミナが上昇するエプロンでMLエプロン タングルに次ぐ新しいエプロンの選択肢です。 しかし、ヒットポイントはSTR/2に50を加算したものなのでHP増加は5となり、MLエプロンの上位互換には相当しません。 また、補強不可の耐久値などもあるため、スタミナを稼ぎたい弓手や投擲のような遠距離職で新たな需要が発生しそうです。 関連アイテム 関連リンク コメント 名前
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/66.html
序盤のTips(XL) 新規プレイヤー向け、序盤のTips。 敢えて説明を省いたり、答えを書いていないのもあり。 2009/03作成(XL ver1.95対応) 2016/11追記(XL Ultimative以降対応) 基本事項歩きが基本 /players X 最序盤のTips最初はルーンワード ジェムやルーンはどれくらい貯める? 傭兵無双、タフすぎてそんはない エリートモンスターが強烈! カエルの死体がうぜえええ! アトリュビュートチャレンジするつもりなら 出たら使っとけなミスティックオーブ クラフトポイントが足りない ギャンブルと言えば 欲しいベースアイテムが見つからない このルーンさえあればという時 良いアイテムをゲットしたら 序盤のTips序盤の流れとポイント 急がば回れ。基本はこれ ○○○するなら Destruction(Hell)に向けて その1 Destruction(Hell)に向けて その2 おまけ共有倉庫の設計(PlugY) TCP/IPプレイをする際の余談 コメント 基本事項 歩きが基本 走っていると防御値は0扱い。 ブロック率の低いMedian XLでは致命的。 XL Ultimativeでは 移動スピードの向上には「Faster Run/Walk」(※1)や「Increased Overall Speed」(※2)付きのアイテムを活用する。 ※1:ユニーク装備で付与されているものを選ぶか、店売りのミスティックオーブをキューブ合成して補強すると良い。 ※2:最初期ではLevel Challenge 0(Ultimative XII以降)のHarkon Crystal Gemで10%付与できるので必ず入手しておこう。 後半は難易度DestractionのThe Triune(Ultimative X以降)で拾えるチャームで補強するのがオススメ。 詳しくはこちらの「ブロック率と防御力」を参照。 /players X Median XLでは、/players Xコマンドを使ってプレイするのが一般的。 例えばスタート直後は、/players 8でしばらく進めた方が逆に楽だったりする。 正確には、経験値だけなら、/players 4ぐらいで十分。 アイテムのドロップ率まで考えるなら、/players 5とか7あたりが適当。 もちろん、ビルドや状況に応じて臨機応変に人数を変更して構わない。 コマンドについては、こちらの「/players Xコマンド」を参照。 人数による変化については、 Eastern Sun WikiのJP FAQ に詳しく載っている。 最序盤のTips 最初はルーンワード 序盤の装備強化はルーンワードが基本。 杖+Nef、兜+Elはたいていのクラスで役立つので要チェック。 クラス専用ルーンワードも強い。 ちなみにルーンは1個しか使わない。 複数のソケットがある場合はジュエルを先に埋める。 ジェムやルーンはどれくらい貯める? 低級ルーンや屑ジェムでもOKなレシピが多い(合成は必要な分だけにする)。 ジェムはパーフェクトが出るようになったら、 それ以降はパーフェクトだけ適当に拾う感じで足りるはず。 ただし、Rainbowはクラフトポイント稼ぐのに使うので全部拾う。 逆にルーンは大量消費するので、低級ルーンもまめに拾い続けた方がいい。 傭兵無双、タフすぎてそんはない 傭兵を使えばボス戦以外で詰まることはほとんどないはず。 傭兵の最大の欠点は、死ぬと遅くなり、激弱になること。 こうなると蘇生してからゲームを作り直すしかない。 そのため死ににくい傭兵が無難。 エリートモンスターが強烈! Act3 毒ノヴァがうざすぎるPlague Bringer Act4 スキルを封じるlolcat Act4 即死級プロボウラーFireblood Act5 針千本なTrap Rat Act5 死体にトーテムがやばいStorm Shaman このあたりは逃げるのも手。 ただ、エリートはユニークアイテムのドロップ率が高め。 カエルの死体がうぜえええ! サモナーの幻影が出るタイプなら、 逃げるのではなく中心を踏むべし。 召喚スキル等を重ねてもok。 アトリュビュートチャレンジするつもりなら ①最初はTalやP-Gemを利用 ②Req下げジュエルも作る 青ジュエルをレア化→リロールしまくる ③意外に使えるシークレットジュエルワード ソケットアイテム(グレー)に、ジュエルだけを詰めるとあら不思議! ソケット数が多いと、ボーナス効果もアップ。 出たら使っとけなミスティックオーブ 「召喚系」 序盤ならそこそこ使える。デコイに。 「Wyrd」 武器ダメージの乗るノヴァ系スキル。強力。 「+5Mana on Striking in Melee」 マナ吸いよりもお薦め。 「Stun」 Meleeならとりあえずつけときたい。 クラフトポイントが足りない ソケット数1のソケットアイテム(グレー)にRainbowを埋める。 詳しくはジェムワードを参照。 XL Ultimative以降では 店売りのミスティックオーブをキューブ合成して補強。 適当なアイテム(倉庫の場所を取らないリングやアミュレット)に付与すると良い。 ギャンブルと言えば 護符=7500Gold、指輪=5000Gold。お値段はなんとずっとこのまま! 欲しいベースアイテムが見つからない ギャンブル→低品質化レシピ→品質上げレシピ このルーンさえあればという時 下から積み上げるだけでなく、ダウングレードレシピもある。 (ルーン1個だけ入れて合成すると1ランク下がる) 良いアイテムをゲットしたら アイテム+適当なルーン3個で、ラッキーアップグレード。 (注)ラッキーアップグレードが成功するかどうかは、アイテムが生成された時点で決まっている XL Ultimativeでは 使用するアイテムが変わっているので 海外サイト の Items⇒Cube Recipes⇒Affix を参照。 序盤のTips 序盤の流れとポイント 普通に進めていけばHatred Act5最後のWPでレベル50ぐらいになる。 ①レベルチャレンジ(レベル50制限) トランアスルアは、経験値が入らない仕様。 レベル50になってから挑戦で問題なし。 ②エネアドチャレンジ(レベル80制限) クラスト3000バザーはけっこう経験値が入る。 運が悪いとクラスチャームが出るまえに制限レベルを超えてしまう可能性あり。 そのため、ぎりぎりではなく少し早めに行ったほうが無難。 ③レベル90 レベル90になれば、ユーバースキルとエネアドスキル、クラスチャームが解禁となる。 クラスやビルドによっては劇的に強くなるので、がんばってレベル上げるべし。 急がば回れ。基本はこれ トレハン→いらないユニークアイテムをクリスタル化→欲しいユニークをゲット/ベースのランクアップ 集金→ミスティックオーブ/ギャンブル ○○○するなら トレハン /players Xで人数を増やし回数をこなす。 最初はAct1 TristramやInner Cloisterあたりから。 Act5 旧Eldritch(最初のTPのすぐ上)や旧PindleskinならEXPも稼げる。 レベル上げ 普通にプレイするならバール前哨戦。 試しにモーモー牧場に行ってみるのも一興。 /p8設定+EXPエリクサー+スーパーユニークもおいしい。 ネタバレ→Death Projecter(Uber Levelのボス) 集金 サクサク回れるところならどこでも。 Tirルーンを埋めて集金率アップ。 Terror以降なら、アイテムを売るだけでそこそこ稼げる。 (Act5のNPCが一番高く買い取ってくれる) ネタバレ→Island of the Sunless Sea(Uber Level) Destruction(Hell)に向けて その1 頼りになるのはやはり傭兵 奮発してユニーク武器を作れば大幅強化 傭兵のステータス値は高いので、早い段階からTier5やTier6を装備できる。 ソケットにはP-Gemが効果的&経済的 10個埋めればステータス値80%アップ! 注目のmodはreanimate系(蘇生) 戦力にも囮にもなるので生存率アップ! 集金装備は必須 お金が尽きると進行もストップ! Destruction(Hell)に向けて その2 本体の方は逆に防御をまず固める。 Terrorはなんとかなると思うが、Destructionは揃えないとさすがにきつい。 レジスト(Resist) ユニーク防具+ジェム ソケットアイテム+レジストつきのジュエル→ジュエルワード ヒットリカバリー(FHR) ミスティックオーブをまとめ買いしてユニーク防具につける。 ただ、Tierアップすると効果は消えてしまうので注意。 Req低めのユニーク防具をできるだけTierアップしてからつけるといい。 毒物の効果時間を低減(Poison Length Reduced by X) 護符と指輪をギャンブルで買いまくってユニークをゲット。 それにミスティックオーブをつけまくる。 護符1+指輪2に最大限つければ計90%減少。 Angel Heart(護符)やEmpyrean Band(指輪)あたりが定番。 ただ、ラッキーアップグレードなども考えるときりがないので、 スキル+1の指輪(マジック要求レベル30)にでもつけてさっさと先へ行くのもよし。 注目のmodはBuff延長(補助魔法) 正確には「+1% to Buff/Debuff/Cold Skill Duration」 無敵バリア等の強力なBuffがあるなら、このmodが地味に効く。 これもミスティックオーブで護符や指輪につける。 おまけ 共有倉庫の設計(PlugY) MODをプレイしていて後悔しがちなのが共有倉庫の設計。 しかし、初プレイのMODはどんなアイテムが手に入るかわからない。 そんなわけでちょっとまとめてみた。 一般事項 1ページ単位ではなく、10ページ単位で割り当てる シフト併用で100ページ飛ばせるので、これも活用 1~5を主に使い、6~9にはあまり割り当てない(操作の手数を減らす) 例 100ページ分確保するなら、0-50ページ、100-150ページに振り分ける 共有倉庫だけでなく、個人倉庫も活用する Medianの場合 通常のユニークアイテムは後半になるにつれ使わなくなっていく セットアイテムは頻繁に出るので、アクセスしやすい前の方に置いた方が楽 終盤になるとoskill付きのUbercharmが捨てるに捨てられず意外に場所を食う 共有倉庫の一例(参考用) 001-重要装備+素材1(temp1/Rune/Gem/Jewel/Mystic Orb、各10p) 100-重要装備+素材2(temp2/Shrine/Craftを各10p、残りはoskill系Uber Charmと予備) 200-セットアイテム(最初の10pは一時保管スペース、残りはクラス別に10p) 300-セイクリッドユニーク(最初の10pは一時保管スペース、残りは適当に10p単位で分類) 400-ユニーク武器(上に同じ) 500-ユニーク防具(上に同じ) Temp1=Craft装備やMF装備などの着替え、Crystal、Elixirなど。 Temp2=選りすぐりの装備(Amulet、Ring含む)、コピーしたアイテムの保管場所 セットアイテムや通常のユニークアイテムは、処分(ディスエンチャント)していかないと溢れる 溢れたアイテムは個人倉庫に振り分けた方が楽 TCP/IPプレイをする際の余談 Medianに限ったことではないし、ES Wikiに書いてあったことなのだけど キャラのアイテムデータ/共有倉庫のセーブデータのファイルサイズが8KBを越えると オートセーブは問題ないもののゲーム終了時はエラーが出てセーブに失敗してしまうので要注意。 エラーが頻発するようになったら適度に要らないアイテムを減らしてみたり ユニークアイテムをアルカナクリスタルに減らしてしまうと改善することがあるような。 また、TCP/IPプレイをするなら1.10+PlugY5.06のほうが安定するという噂もあったりなかったり。 コメント TCP/IPに関する余談を追加してみた -- 名無しさん (2009-03-27 03 50 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lawereza/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/d-art/pages/11.html
Ryota Matsumoto (松本良多) is a famous Philosopher, Artist, Japanese Author, and Instagram star from Japan. He is the founder of an award-winning interdisciplinary design office, Ryota Matsumoto Studio based in Tokyo and New York. As a video producer, he has worked with Peter Christopherson for Japanese Nike commercials. He is a renowned architect and one of the most prominent theorists of postdigital art in Japan and the United States. He has served as the MFA advisor of Transart institute, University of Plymouth and teaches at Asagaya Institute of Art and Design as a professor of practice. He is a man with a proactive approach and has painted the canvas of his dream with the colors of his consistent and persistent efforts. Bеіng passionate аbоut his work аnd аlwауѕ wanted tо carve а niche fоr himself іn life, wаѕ thе spark thаt ignited him to pursue his dreams and passion. We will walk you through all about him. BIOGRAPHY/Wiki He hails from Tokyo. He is 49 years old as of 2021. He is American by Nationality. His Zodiac sign is Pisces. His date of birth is March 9th 1972. He is a follower of Atheists. He attended Architectural Association in London and Mackintosh School of Architecture, Glasgow School of Art in the early ’90s. He has a degree Master of Architecture from the University of Pennsylvania, which he received in 2007. He has won various laurels for his amazing work. He is the recipient of Visual Art Open First Prize, Florence Biennale Mixed Media 2nd Place Award, Premio Ora Prize Italy 5th Edition, Premio Ora Prize Spain 1st Edition, Donkey Art Prize III Edition Finalist, Art Kudos Best of Show Award, Lynx International Prize Be Art Builder Award, Lumen Prize Finalist and many more. He specializes in building a positive brand image with the help of social media campaigns and digital marketing strategies. He collaborates with various renowned influencers including a cofounder of the Metabolist Movement, Kisho Kurokawa, and with Arata Isozaki, Peter Christopherson of Coil, Cesar Pelli, and MIT Media Lab before establishing his office. He has worked on high-profile projects including Kyushu University Ito Campus masterplan (2003-2005), Shinjuku redevelopment project in Tokyo (2009-2012), Bach Mai hospital in Hanoi (2000), and Qingdao mixed-use development in China (2011). He strongly believes “One of the best ways to grow a business and garner more success is by growing your own personal brand” Several of his paintings have been exhibited in various art galleries. Several articles have been published about him. He shares various quotes and articles to inspire the youth and helping them to build a better future. His Instagram is full of his paintings. He has helped various artists grow by polishing their talent and help them find the correct lane. He is passionate about making dreams come true and hopes to inspire a lot of passionate minds Physical Appearance He is Smart and Cute. He is hugely popular among the youth. He is approximately 175 cm tall and weighs around 70Kg. He has an Average Build. He has black hair and both of his eyes have different colors Left Grey Right Dark Green. Family Religion Not Much is known about his family and his personal Relationship. Facts His Instagram id is ryt.matsumoto His Instagram has 1K+ followers. He is a very talented person who enjoys Painting, Sculpturing, and Writing music in his leisure time. His pursuit for excellence has led him down various avenues His magnetic personality has gained him friends across the globe and the growing respect of ears in the industry. He is a Social media Influencer. He loves to explore new places He also had solo exhibitions at Transylvania University (2015), Los Angeles Center of Digital Art (2016) and Alviani ArtSpace, Pescara (2017). His work, writings, and interviews has been published in Kalubrt Magazine, University of North Carolina Wilmington Journal Palaver, Furtherfield.org, The Journal of Wild Culture, Studio Visit Magazine, Fresh Paint Magazine and many more
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/78.html
Audio Encoder (98/Me/2000/XP) 音声ファイル変換 公式サイト Monkey sAudio/Mp3/Ogg Vorbis/TwinVQ/WAVE/Windows Media Audio9/FLACの相互変換 音楽CD取り込み/MIDIの変換など AudioEncoderは、Monkey sAudio、Mp3、OggVorbis、TwinVQ、WAVE、WindowsMediaAudio9・FLAC に対応したエンコーダ/デコーダです。 また、音楽CDからの取り込みやAVIの音声部分、MIDIからの変換もできます。 もちろんタグ情報の読み書きに対応しているのでエンコード時にタグ情報を引き継ぐことができます。 Mp3のエンコードには、LAMEを使用します。(別途lame_enc.dllが必要)